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导演一人身兼16职 9.5分的国产动画《雾山》是怎么制作出来的
2021-07-17 00:28
本文摘要:完美世界旗下深度资讯平台“全现在”专稿破天荒地,林魂两周没有画画了。从他2017年决议制作《雾山五行》(以下简称《雾山》)开始,这是第一次。7月26日,只有三集的《雾山五行》正式在B站上线,开画豆瓣9.5分,在之后的两周内,迅速成为最受瞩目的国产动画。 8月9日,《雾山》第三集播出,总播放量到达4000万,弹幕67万条。整整两周,林魂一直在接受来自各个媒体的采访。

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完美世界旗下深度资讯平台“全现在”专稿破天荒地,林魂两周没有画画了。从他2017年决议制作《雾山五行》(以下简称《雾山》)开始,这是第一次。7月26日,只有三集的《雾山五行》正式在B站上线,开画豆瓣9.5分,在之后的两周内,迅速成为最受瞩目的国产动画。

8月9日,《雾山》第三集播出,总播放量到达4000万,弹幕67万条。整整两周,林魂一直在接受来自各个媒体的采访。已往三年,他险些把全部精神都投入这部作品之中,天天事情十四个小时,每周只休息一天,领导着不到十人的团队,一点一点死磕出今年夏天画风最奇特、打架最精彩的国产动画番剧。

在B站,投币表现对视频质量的高度认可。停止8月10日,《雾山》打破了B站全站的投币记载,三集共获得硬币450万,是追番人数的两倍还多。

上一季同样是好传动画出品,口碑也不错的《大理寺日志》,硬币数是137万。林魂的事情室“六道无鱼”也因此被网友们戏称为“六到无语”。

王思聪、彭昱畅、赵小棠、张云龙、叫兽易小星等一众明星大V甘当自来水。8月8日,林魂接受全现在采访时说,在上线之前,他并没有想到《雾山》能够引起如此大的回声。“我们创作气势派头比力奇特,挑战了传统的画风,是很少看到的气势派头。这种气势派头喜欢的人会很是喜欢,讨厌的会很是讨厌。

我们也担忧能不能被公共接受。” 事实证明,当创作者真的“燃烧生命”时,观众一定可以感受到。“我们要做别人没看过的工具” 奇特的画风和精彩的打架,是《雾山》最大两个的亮点。

《雾山》讲述了上古时期,拥有阴阳五行特殊能力的金木水火土五个家族反抗妖兽的故事。故事设定很是具有中国特色,五行相克、传统武术、上古神兽等中国元素,都融入了故事中,为了配合这样的题材,《雾山》的画面也缔造性地接纳了水墨画风。

林魂喜欢国风国画,好比《千里山河图》,张大千的泼彩等等,因此他想把这些元素融入到作品中。在测试了许多差别的气势派头后,最终选择了这一个气势派头。“因为它既能代表我们自己,也能代表东方的文化。

我们的美术气势派头、人物描线气势派头,险些抛开了传统制作的套路,选择了一条特立独行的路。”林魂说对全现在说。

《雾山》“特立独行”的描线气势派头,主要体现在模拟毛笔笔刷绘制出的粗线条,这在传统动画作画中是极其少见的,即即是日本动画,也只会在某些场景使用这种处置惩罚方式,全篇使用这种线条的险些没有。“毛笔的笔触和笔锋不稳定,它不是单纯一条实的、洁净的线,跟传统动画实打实的描线完全纷歧样,这需要对毛笔、国画、白描有相识,有履历。”由于每个员工美术功底和明白都有些差距,但一个片子气势派头上一定要统一协调,所以有一部门作画事情得林魂自己来做,成员们也说,搞不定的工具就找导演。正是因为这样,《雾山》的绘制难度很是大,这部作品又是纯手绘的2D动画,事情量可想而知。

由于每个环节都是相互作用的,往往牵一发而动全身,美术配景确定,人物也要协调,上色方法也要随之改变。“我们的人物没有上双侧阴影,这不是正常的应用方法,但这样动画完整性才会更高一些。

”林魂说。制作人十七在一次采访中提到,《雾山》的美术气势派头又要写实,还要讲求光影,画起来难度很大。有一次外包公司问他们是否需要外包,十七把作品的截图发已往之后,对方回复,对不起,我们包不了。比美术气势派头更出彩的,是《雾山》精彩的打架画面。

只要看过《雾山》,肯定会对第一集和第二集中几段行云流水的打戏印象深刻,被许多人称作是国产动漫打戏的巅峰。在《雾山》中,种种冷武器纷纷亮相登场,好比“百兵之王”的长枪、劲道凌厉的双刀,腾挪灵巧的单刀等,打架历程也不是单纯地硬碰硬,闪躲、拆招、卸力……各个细节都处置惩罚地很是精致,有很强的设计感。这险些全部仰仗林魂的“小我私家能力"。

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林魂设计的打架张力十足,他喜欢武器,也受一些行动影戏影响很深,例如陈嘉上的《精武英雄》、徐克的《刀》,但他并不想仅仅复刻看到的场景,而是在吸收之后,重新以自己的方式体现出来。“我们看过的工具很是多,很难不受影响,但我们肯定不能做类似别人的工具,创新的难度很是大。这也是我最想突破的地方,每次看到和其他作品类似的镜头,都市直接去掉。

我们要做别人没看到过的工具。”林魂说。

林魂向全现在先容,《雾山》平均一集制作的时间在七到八个月,前两集因为有打戏,绘制起来难度更大。光是一段两分钟的打戏,就可能需要两三个月时间。“一场打架涉及到的工具太多了,不光是人,另有许多其他元素,好比水、火,周边的情况,还会用到三维建模辅助作画。

” 在动漫制作中,有原画张数这个观点,能够直寓目出一集动画的制作质量。一般20集的动画作画张数在4000—5000之间。但由于打戏的行动繁多,且节奏迅速,直接导致绘制的难度和数量大幅提升,可能会泛起两倍甚至四倍的增长,《雾山》的打戏看起来能够如此顺畅,也是因为作画张数“爆炸”,在一秒之内迅速完成凌驾两位数的行动。第二集中,有20秒火行与嗔兽打架的热潮戏份,林魂以为在体现力、合理性上都没有到达自己的尺度,全部删除重做,几个月的时间、精神、款项全部白费了,林魂虽然心疼,但还是以为值。

哪怕现在作品已经全部上线,林魂还是以为许多地方可以做得更好。作品的缺陷也是有的。故事不是林魂的强项,像《雾山五行》这种拥有弘大世界观的原创剧本,没有原著的支撑,如何摆设故事线的走向也是一个棘手的问题。

现在播出的三集,林魂决议“求稳”,“雾山五行”只给了火行足够的戏份,其他“四行”戏份不多。


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